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Entrada de blog #1327: Pagar por tonterías

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Llevo en esto de los videojuegos desde que tengo uso de razón y he pagado muchas veces por cosas que merecían la pena (gustoso me gasté los 400 pavos más juego que costaba la XBOX 360 en sus inicios; invertí entusiasmado todos los euros necesarios para tener una recreativa en el salón de mi casa; de igual modo, he ido renovando mi ordenador para poder jugar al último juego) y por cosas que no merecían nada de nada la pena (para qué poner ejemplos, todos sabemos que hay juegos por ahí que son una chusta) pero señores… será la edad o no sé qué pero me estoy desengañando.

Entrada de blog #1266: Tongo en los premios 20blogs

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He dudado durante dos semanas sobre escribir esta entrada. Pensaba que la situación podría deberse a algún error y que ya se solucionaría. Pero no ha sido así, el concurso 20blogs está adulterado en su sección de videojuegos y a la organización parece no preocuparle lo más mínimo.

En la categoría de VIDEOJUEGOS se ha inscrito un blog sobre acertijos y pasatiempos. Los blogs deben ser aprobados por la organización antes de poder recibir votos.

Y aquí es donde aparece el primer problema, EL BLOG HA SIDO ACEPTADO. Pasadas un par de semanas descarto el error humano y empiezo a pensar que a la organización del concurso 20blogs no le preocupa la sección de videojuegos y que sólo la ponen para rellenar.

Entrada de blog #1129: Nuevos podcasts

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ACTUALIZADO

Ya tenemos nuevas entregas de "Intento de podcast" y "Retrocápsula". No he podido escucharlos porque ando fastidiado de tiempo y para colmo de males se me han terminado de descacharrar los auriculares del ipod.

Muchas gracias a los creadores por el aviso. Echadle una oída y dejadle un comentario que siempre se agradece ;)

Tras el salto los enlaces de descarga...

Entrada de blog #1090: Para el verano, podcasts de videojuegos

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Ahora que llega el verano y hacemos más actividades al aire libre, es buen momento para llenar nuestros reproductores MP3 con unos cuantos podcasts sobre videojuegos para no desengancharnos del todo de nuestro vicio:

Y mis tres recomendaciones son...

Entrada de blog #1051: ¿Demasiados botones?

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Evolución del número de botones de los mandos de las consolas con los años.

Si le ofrecemos echar una partida a algún amigo que no juegue a ninguna consola, lo más normal es que le entren mareos ante la cantidad de botones que tiene el pad.

Hace años las cosas no eran así: bastaban cuatro botones para movernos -la típica cruceta-, dos más para realizar las acciones -saltar y disparar por ejemplo- y otros dos extra para salir de la partida, pausar, etc...

Desde entonces dicho número no ha hecho sino aumentar (ver la gráfica adjunta). Los juegos son más complejos, tienen más acciones y parece ser que son necesarios trescientos millones de botones para poder realizarlas. Pero nuestros dedos son limitados...

Entrada de blog #957: Presentación de "InFamous" en Madrid

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He tenido la oportunidad de asistir hoy a la presentación en Madrid de "InFamous", el último juego de Sucker Punch Productions que está recibiendo muy buenas críticas.

Pero vamos por partes:

1. La historia

Encarnaremos a Cole MacGrath, un mensajero en bicicleta al que le encargan llevar un paquete al centro de Empire City. El paquete explota, devastando seis manzanas de la ciudad, pero Cole sobrevive y además adquiere poderes especiales.

Pero no es el único... la explosión ha afectado a otras personas que también reciben superpoderes y se convertirán en los cabecillas de unas bandas callejeras que controlarán diferentes partes de la ciudad.

Ese es el punto de partida, ¿qué hará Cole, una persona normal y corriente, con sus nuevos poderes?

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